Berserker(日语:バーサーカー,Bāsākā)是在《Fate系列》作品中为圣杯战争而召唤的七个标准从者(Servant)职阶中的之一。
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WebsiteID: berserker
博丽灵梦是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
是东方Project的核心角色。初登场于《东方红魔乡》,作为自机登场。
身为历代正作的主角,在所有的东方爱好者之中有着极高的人气。
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WebsiteID: hakurei_reimu_3
艾拉是上海幻萌网络科技有限公司研发的手机游戏《战舰少女》及其衍生作品的登场角色。出现在新手引导、教官、商店等处。
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ID: warship_girls_r_11
I Wanna系列及衍生作品中的刺,是游戏中的经典要素,玩家需要操控主角“The Kid”避开的这些单位,碰到便会即死。
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WebsiteID: i_wanna_spikes
出自《Minecraft》。
骷髅(Skeleton)是一种装备了弓并发射箭的常见的亡灵敌对生物。
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WebsiteID: mc_skeleton
奥地利共和国的国旗。
奥地利共和国(德语:Republik Österreich,英语:The Republic of Austria),简称“奥地利”(Austria),是一个位于欧洲中部的议会制共和制国家,下属九个联邦州,作为一个内陆国,与多国接壤,东邻是匈牙利和斯洛伐克,南邻意大利和斯洛文尼亚,西邻列支敦士登和瑞士,北邻德国和捷克,国土面积83855km²。
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WebsiteID: flag_of_austria
赤松枫是Spike旗下游戏《新弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》及其衍生作品的登场角色,女主角,拥有“超高校级的钢琴家”的才能,性格积极乐观,是不遗余力实现目标的类型。
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WebsiteID: akamatsu_kaede
《东方project》的角色,拥有引发奇迹程度的能力,初次登场于《东方风神录》,原图来自 chopper 。
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WebsiteID: chopper_kochiya_sanae
桑尼·米尔克是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于漫画《东方三月精》,作为主角之一登场。
在游戏《妖精大战争》中作为敌机登场,为其首次在游戏中登场。
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WebsiteID: spa_sunny_milk
出自《阿松》。
松野家次男。
眉毛比其他兄弟要粗,有两根呆毛,平时多戴着太阳镜,私服会穿戴着骷髅的皮衣和皮带,喜欢亮闪闪的东西。
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WebsiteID: 20220523_10
出自《Minecraft》。
剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。根据剑身颜色可知这是一把钻石剑。由于钻石矿在游戏中很少见,钻石剑在Minecraft中也是一种稀有的工具。
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WebsiteID: mc_diamond_sword_2
渗透之C君的在bilibili的账号所用的头像。
区域内所绘的的头像为宝可梦中的精灵球。但由于其位置位于渗透之C君相关区域的旁边,因而大概率明晰此处精灵球代表的并非是宝可梦元素,而是与渗透之C君相关的内容。
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ID: cjun_avatar_2
Live long and prosper.
meme出自星际迷航,意为“生生不息,繁荣昌盛”,常缩写为LLAP,瓦肯语拉丁化为“Dıf tor heh susma”,是一句古老的瓦肯祝福语。最早出现在原初系列当中,常与瓦肯举手礼共同使用。类似意思的瓦肯格言还有“Peace and long live”(安居乐业,生生不息)等。
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WebsiteID: llap
出自出自暴雪开发的《魔兽世界》《魔兽争霸》以及其延伸作品。
雷克萨(Rexxar),部落的勇士,一位具有半兽人半食人魔血统的兽王[1],是莫克纳萨氏族现存不多的族人之一。
他在燃烧军团覆灭之后大力协助部落,并曾从部落的故敌手中拯救过奥格瑞玛的城池。由于混血血统,他是一位特别高大威猛的战士,他的两柄战斧在他精湛的战技驾驭下威名赫赫。通常,他总是会和他忠诚的战熊伙伴米莎一起共进同出。
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WebsiteID: rexxar
艺电(英语:Electronic Arts)是美国一家跨国性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。
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WebsiteID: electronic_arts
丹麦的国旗是现今使用的国旗中最古老的,自1219年使用至今,对北欧国家的北欧十字国旗设计起了重大影响。
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WebsiteID: flag_of_denmark
I Wanna系列中的SAVE/存档点,是游戏中的经典要素,玩家需要操控主角“The Kid”通过射击弹丸碰到存档点的形式进行存档,这是游戏中唯一的存档方式。
当然不同游戏save的方法可能有不同,例如某些iw是通过按s/按↑/接触 等方式存档的,但最经典的还是射击存档。
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WebsiteID: i_wanna_save
《炉石传说》(英语:Hearth Stone: Heroes of Warcraft)是暴雪娱乐旗下的一款集换式卡牌游戏。
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WebsiteID: hearth_stone_heroes_of_warcraft
本田,全称“本田技研工业株式会社”,是一家同时在东京证交所(TYO)和纽约证交所(NYSE)上市的跨国机动车制造商。
公司名称源自创始人本田宗一郎(1906-1991),英文名“Honda”为日语“本田(ほんだ)”的音译。
该区域这Honda后面的H图像代表的是本田的车标。
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WebsiteID: honda
NAZO是一个网页解谜游戏。
游戏进行所涉及的知识相当广泛,因此游戏有相当的难度。
游戏的最佳体验似乎是基于PC端的,因此最好使用PC端进行游戏。
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WebsiteID: nazo_game
指的是IGN于2015年给风暴英雄早期版本评6.5分,满分十分。
之后IGN于2018年重新对风暴英雄进行评定,评分为8.0分,满分10分。
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ID: ign_6_5
娜兹玲是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方星莲船》,作为1面道中BOSS、1面BOSS和5面道中BOSS登场。
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WebsiteID: nazrin
芙兰朵露·斯卡蕾特是东方Project系列中的官方角色,首次登场于东方红魔乡,担任红魔乡的EX面Boss,是6面Boss蕾米莉亚·斯卡蕾特的妹妹。 她与蕾米莉亚·斯卡蕾特一样居住在红魔馆的吸血鬼,她平日里在红魔馆地下室居住。
中间的495指的是芙兰朵露的岁数,在《东方红魔乡》中设定其约为495岁。
下方的U.N.owen则指的是“U.N.オーエンは彼女なのか?”,翻译为“U.N.OWEN就是她吗?”,这是芙兰朵露的角色主题曲。
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WebsiteID: flandre_scarlet
博丽灵梦是系列官方作品的第一主角,也是东方系列的代表角色。通称红白巫女。
在世界范围以及中文社群中,博丽灵梦也是人气最高、认知度最广、二次创作最多的东方角色。
她首次登场于东方系列的第一作东方灵异传,并从此开始一直作为官方游戏的可使用的自机角色登场。
作为东方系列的第一主角,她贯穿了东方系列的整个故事线,是东方剧情中最重要的角色之一。
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WebsiteID: hakurei_reimu_hy
红美铃是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方红魔乡》,作为3面道中BOSS和3面BOSS登场。
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ID: hon_meirin_2
出自《蓝精灵》。
蓝爸爸身穿红色精灵服,白色的络腮胡子充满了睿智与沧桑,除了指挥蓝精灵们从事生产劳动外,大多数时候蓝爸爸一头闷在自己的实验室里进行着各种各样奇特实验。蓝爸爸足智多谋,处变不惊,往往能在危急时候想出转危为安的好办法,是格格巫的克星,是蓝精灵们的精神领袖。
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ID: papa_smurf
丘比(常被称作QB)是动画《魔法少女小圆》系列中的登场角色。
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ID: puella_magi_madoka_magica_kyoko_sakura_kyubey
出自游戏《星界边境》(Starbound)中的主要采集工具。
物质枪(Matter Manipulator)是玩家得到的第一件工具。随着游戏的推进,它可以得到升级,并在游戏中作为第一位的采集工具。
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WebsiteID: starbound_matter_manipulator
十六夜咲夜是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方红魔乡》,作为5面道中BOSS、5面BOSS和6面道中BOSS登场。
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ID: izayoi_sakuya_4
《东方project》的角色,拥有把所有存在之物都破坏掉的程度的能力,初次登场于《东方地灵殿》,原图来自 chopper 。
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WebsiteID: chopper_hoshiguma_yugi
魂魄妖梦是系列官方作品中的角色,首次登场于东方妖妖梦,担任妖妖梦的五面Boss和六面中Boss。
她是半人半灵,是白玉楼的园艺师,身兼冥界大小姐西行寺幽幽子的护卫和剑术指导,拥有使用剑术程度的能力。
由于年龄尚小,性格认真直率而不成熟,脑子有些缺根筋,经常被人戏弄。
在妖妖梦之后,她也常常于正作和格斗作中作为可选自机出场,在官方漫画与小说中也屡有戏份,是东方Project系列的老牌人气角色。
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WebsiteID: konpaku_youmu
出自游戏《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)中的掉落物。
金钥匙(Golden Key)拾取后,不会增加角色的钥匙数量,HUD掉落物栏的钥匙标识会变为金色。本层所有需要钥匙的房间、宝箱等均不消耗钥匙(即便玩家没有钥匙)。
所有钥匙掉落物有2%的概率转化为金钥匙。
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WebsiteID: isaac_golden_key