艺电(英语:Electronic Arts)是美国一家跨国性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。
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WebsiteID: electronic_arts
根据呆毛推测是球磨。
球磨是角川游戏所开发的卡牌类网页游戏《舰队Collection》(艦隊これくしょん -艦これ-)及其衍生作品的登场角色。
其心形呆毛形象曾在情人节限定立绘中出现。
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WebsiteID: kantai_collection_kuma
东风谷早苗是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方风神录》,作为5面道中BOSS和5面BOSS登场。
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ID: kochiya_sanae
出自游戏《幼儿园Kindergarten》。
纳吉是游戏剧情中的一个弱势人员,经常被人欺负,但实际上隐藏着一些秘密。有着“纳吉的宝洞”这样的meme。
《幼儿园Kindergarten》这款游戏于2017年6月16日在steam发行,经由up主的实况之后在bilibili爆火,但也因为其黑暗的故事内核以及血腥暴力的表现手法,现在在b站(或者可以说在简中互联网上)已经找不到显式(但一些藏得比较深的也许还可以找到)的相关内容了。
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ID: kindergarten_nagget
是任天堂在 2017 年推出的游戏机的标志,由于被其他图形遮挡,所以不是正方形。
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WebsiteID: nintendo_switch
是《以撒的结合:重生》中的主角,属性平衡,特点是使用眼泪进行攻击。
此处以撒与原形象稍有出入,此处以撒皮肤较黄,原形象以撒的肤色是偏向稍暗的肉色的。
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WebsiteID: isaac_small
河城荷取是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方风神录》,作为3面道中BOSS和3面BOSS登场。
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WebsiteID: kawasiro_nitori
《ARMS》是任天堂公司发行的NS平台独占大作,是由任天堂企划制作本部开发的3D动作对战游戏,上市日期为2017年6月16日。
《ARMS》是一款拳击类游戏,游戏利用伸缩拳的动作对战游戏,在近处的话则是拳击游戏,在远处攻击则是可以像射击游戏一样,会追踪手的动作,手的动作改变的话可改变拳头的方向与人物的方向。游戏支持分屏、本地面联及WIFI联机。
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WebsiteID: arms_game
被困在土豆电池中的Glados,出自游戏《传送门2》(Portal2)
其中的土豆与左上角育碧图标中的土豆来自游戏《我的世界》(MineCraft)中java版1.14版本之前的土豆材质
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WebsiteID: potato_glados
出自《团子大家族》。
《团子大家族》是由游戏作品《CLANNAD》改编的TV动画《CLANNAD》的原创片尾曲,以及《CLANNAD ~AFTER STORY~》的第20话插曲。
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WebsiteID: dango
帕秋莉·诺蕾姬是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方红魔乡》,作为4面BOSS和EX面道中BOSS登场。
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WebsiteID: patchouli_knowledge
博丽灵梦是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
是东方Project的核心角色。初登场于《东方红魔乡》,作为自机登场。
身为历代正作的主角,在所有的东方爱好者之中有着极高的人气。
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WebsiteID: hakurei_reimu_2
莫诺美是Spike旗下的游戏《超级弹丸论破2:再见绝望学园》及其衍生作品的登场角色。同时在动画《弹丸论破3:The End of 希望之峰学园》的未来篇中登场。
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WebsiteID: monomi
大概是在说与暴雪相关的“very cool”meme。
very cool出自暴雪员工的常用语“我们觉得这样子很cool”。暴雪的工作人员在为玩家介绍游戏新改动时,经常会解释一大堆东西,说不通的地方就会以“我们觉得这样子很cool”搪塞过去。
大多数时候当玩家体验到新改动时,发现一点都不cool甚至觉得很蠢。久而久之暴雪的瞎改动和该句式便绑定在一起成为了玩家们之间的一个meme。
这个meme目前起源考证难度比较大,据说可以追溯到war3和sc的年代。
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ID: cool
十六夜咲夜是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方红魔乡》,作为5面道中BOSS、5面BOSS和6面道中BOSS登场。
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ID: izayoi_sakuya_4
Teeworlds是一个快节奏横向卷轴多人动作射击游戏,具有卡通化的画面,武器系统和游戏玩法来自经典射击游戏,操控受到第一人称射击游戏、动作游戏特别是雷神之锤系列启发。
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WebsiteID: teeworlds
《东方project》的角色,拥有操纵黑暗程度的能力,初次登场于《东方红魔乡》,原图来自 chopper,角色身后的背景是她的符卡 —— 月符「Moonlight Ray」的弹幕效果。
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WebsiteID: chopper_rumia
米斯蒂娅·萝蕾拉是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方永夜抄》,作为2面道中BOSS和2面BOSS登场。
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WebsiteID: mystia_lorelei
《东方project》的角色,拥有引发奇迹程度的能力,初次登场于《东方风神录》,原图来自 chopper 。
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WebsiteID: chopper_kochiya_sanae
马力欧(早年常译作马里奥)是游戏《马力欧系列》中的角色。在《超级马力欧兄弟》中,他靠吃蘑菇变成超级马力欧,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易吉一起,长年担任任天堂的招牌角色。在任天堂官方网页的标签图片上就是FC时代的马力欧。
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WebsiteID: mario_1
路易吉,路易吉是马力欧的双胞胎弟弟,最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,于是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征类似马力欧,而类似的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字。
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WebsiteID: luigi
丰聪耳神子是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方神灵庙》,作为6面BOSS登场。
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ID: toyosatomimi_no_miko
本田,全称“本田技研工业株式会社”,是一家同时在东京证交所(TYO)和纽约证交所(NYSE)上市的跨国机动车制造商。
公司名称源自创始人本田宗一郎(1906-1991),英文名“Honda”为日语“本田(ほんだ)”的音译。
该区域这Honda后面的H图像代表的是本田的车标。
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WebsiteID: honda
Sakula小舞是中国大陆的女性配音演员、歌手、Coser、主持人。
代表作品
列克星敦《战舰少女》
早柚《原神》
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WebsiteID: bili_264161
西木工作室(Westwood Studios)是位于美国内华达州拉斯维加斯的一家游戏工作室。
该工作室可以说是90年代美国游戏企业中最重要的一个,也是RTS的奠基人。命令与征服的发布也使得rts的发展进入了第一次鼎峰。
图像因被盖住而只有一半区域。
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WebsiteID: westwood_studios
Toriel(常用译名:托丽尔)是由Toby Fox所创作的角色,分别在游戏《Undertale》及《Deltarune》以两种不同形式登场。
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WebsiteID: undertale_toriel
本作是一款由Notch开发,使用Java语言编写的沙盒游戏,其运行需要Java的支持,起源于Notch开发的《RubyDung》,其灵感来自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》这三个游戏。
中间土色加绿色的方块为草方块,是Minecraft中的代表元素。
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WebsiteID: minecraft
是《以撒的结合:重生》中的道具,拾取后获得一个心之容器,并回复所有红心,还会增加大量攻击力,但会减少射速弹速。
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WebsiteID: isaac_sacred_heart
清兰是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。
初登场于《东方绀珠传》,作为1面道中BOSS和1面BOSS登场。
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WebsiteID: spa_seiran
《东方project》的角色,拥有读心程度的能力,初次登场于《东方地灵殿》,原图来自 chopper 。
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WebsiteID: chopper_komeiji_satori
绊爱(キズナアイ)是YouTube上一个虚拟YouTuber,自称为世界第一个Virtual YouTuber,YouTube频道名为A.I.Channel。
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WebsiteID: kizuna_ai
Live long and prosper.
meme出自星际迷航,意为“生生不息,繁荣昌盛”,常缩写为LLAP,瓦肯语拉丁化为“Dıf tor heh susma”,是一句古老的瓦肯祝福语。最早出现在原初系列当中,常与瓦肯举手礼共同使用。类似意思的瓦肯格言还有“Peace and long live”(安居乐业,生生不息)等。
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WebsiteID: llap
沙盒游戏 Minecraft 中的命令方块,材质来自是 Java 1.9 版本之前。
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WebsiteID: mc_command_block
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